Mappa
Seconda mappa
Dati da verificare: alcune informazioni potrebbero non essere precise.
Nome da annunciare. Ci entri con un artefatto già estratto, per aumentarne il valore.
| Nome | Non ancora annunciato |
|---|---|
| Obiettivo | Aumentare il valore di un artefatto già estratto |
| Stato | Level design quasi finito (gennaio 2026) |
La seconda mappa dell’early access non ha ancora un nome ufficiale. Si costruisce su Ground Zero e ha la posta più alta: ci entri con un artefatto che hai già estratto, per aumentarne il valore.
Come funziona
Secondo Deep Worlds porti dentro un artefatto recuperato in un raid precedente e cerchi di farlo valere di più. “È tutto o niente”: se muori, lo perdi.
A che punto è
- Febbraio 2024: Deep Worlds mostra i primi lavori su una nuova mappa.
- Gennaio 2025: l’obiettivo è iniziare i playtest il prima possibile.
- Gennaio 2026: il level design è quasi completo e i level artist stanno rifinendo molti edifici.
E le altre mappe?
Per la versione completa Deep Worlds punta a 8 mappe, in biomi diversi: foresta, tundra, montagne innevate, giungla, deserto.
Fonti
Dalle fonti ufficiali
Raccolto in automatico dagli annunci di Deep Worlds su Steam e dalla Dev Timeline, in inglese come nell'originale. Ultimo aggiornamento: 4 Novembre 2026.
Nella Dev Timeline
- Map 2 Level Design Previsto