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Mappa

Seconda mappa

Dati da verificare: alcune informazioni potrebbero non essere precise.

Nome da annunciare. Ci entri con un artefatto già estratto, per aumentarne il valore.

NomeNon ancora annunciato
ObiettivoAumentare il valore di un artefatto già estratto
StatoLevel design quasi finito (gennaio 2026)

La seconda mappa dell’early access non ha ancora un nome ufficiale. Si costruisce su Ground Zero e ha la posta più alta: ci entri con un artefatto che hai già estratto, per aumentarne il valore.

Come funziona

Secondo Deep Worlds porti dentro un artefatto recuperato in un raid precedente e cerchi di farlo valere di più. “È tutto o niente”: se muori, lo perdi.

A che punto è

  • Febbraio 2024: Deep Worlds mostra i primi lavori su una nuova mappa.
  • Gennaio 2025: l’obiettivo è iniziare i playtest il prima possibile.
  • Gennaio 2026: il level design è quasi completo e i level artist stanno rifinendo molti edifici.

E le altre mappe?

Per la versione completa Deep Worlds punta a 8 mappe, in biomi diversi: foresta, tundra, montagne innevate, giungla, deserto.

Fonti

Dalle fonti ufficiali

Raccolto in automatico dagli annunci di Deep Worlds su Steam e dalla Dev Timeline, in inglese come nell'originale. Ultimo aggiornamento: 4 Novembre 2026.

Nella Dev Timeline

  • Map 2 Level Design · versione Continuous Previsto

Voci collegate

Ground Zero