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Mappe
All’early access Beautiful Light avrà 2 mappe. Per la versione completa Deep Worlds punta a 8, in biomi molto diversi.
- Ground Zero La prima mappa: 1 km², fino a 24 giocatori, raid da 45 minuti. Nuova modalità nella 0.6. Da verificare
- Seconda mappa Nome da annunciare. Ci entri con un artefatto già estratto, per aumentarne il valore. Da verificare
Come sono le mappe di Beautiful Light
- Ogni mappa ha il suo obiettivo. In alcune devi recuperare l’artefatto, in altre entri con un artefatto già recuperato per aumentarne il valore. In tutte devi uscire vivo.
- Dimensioni diverse. Ground Zero misura 1 km²; secondo Deep Worlds le mappe successive potrebbero essere più grandi, a seconda dell’obiettivo.
- Meteo e orari che cambiano. Giorno, notte, alba, tramonto, pioggia, temporale e nebbia, gestiti dal sistema AtmoStorm.
- Biomi previsti nella versione completa: foresta, tundra, montagne innevate, giungla, deserto e altri.
- Niente veicoli: ci si muove a piedi.
- Zone pericolose, punti di rifornimento e teletrasporti: arrivati nella versione 0.6 dei playtest.
- Mappa tutorial: per imparare le basi, dalla versione 0.5.
Vuoi i consigli pratici? Leggi la guida Ground Zero: guida alla mappa.
Fonti: pagina Steam, FAQ estesa di Deep Worlds, Dev Update su Steam News, Dev Timeline (giugno 2026). Ultimo controllo: 3 novembre 2026.