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Glossario
I termini inglesi che senti in partita e nel Discord, spiegati in italiano. Raid, loadout, extraction e tutti gli altri.
A
- Anomalia
-
Le creature di Beautiful Light. Alcune sono controllate da giocatori, altre dal computer. Tutte le anomalie.
Esempio: "Occhio, quell'anomalia ci sta seguendo."
- Artefatto
- L'oggetto con proprietà particolari che le squadre devono mettere al sicuro ed estrarre. Sul sito lo chiamiamo anche reperto. Cosa sappiamo degli artefatti.
B
- Breaching
-
Sfondare o forzare una porta per entrare in una stanza. In Beautiful Light è una meccanica nuova della modalità, mostrata nel Dev Update #8.
Esempio: "Breaching al mio tre, voi coprite le finestre."
C
- Callout
-
Indicazione rapida ai compagni su dove si trova un nemico o un pericolo: direzione, distanza, piano.
Esempio: "Callout: due a nord, piano terra."
- Chemlight
- Luce chimica: il bastoncino luminoso che si accende piegandolo. Fa parte dell'equipaggiamento dell'operatore.
D
- DBNO
-
Down But Not Out, "a terra ma non fuori": quando vieni abbattuto non muori subito e un compagno può rianimarti con una siringa.
Esempio: "Sono DBNO dietro il camion, portatemi una siringa!"
E
- Early access
- Accesso anticipato: il gioco è acquistabile e giocabile mentre è ancora in sviluppo. Contenuti e bilanciamento cambiano spesso.
- Echi
- Le anomalie ambientali di Beautiful Light: fenomeni del luogo, non creature. Deep Worlds le ha aggiunte nel 2025.
- Extraction
-
L'estrazione: il momento in cui esci dalla mappa. In Beautiful Light spari un razzo di segnalazione e aspetti l'elicottero. Solo quello che porti fuori resta tuo.
Esempio: "Andiamo all'extraction, abbiamo il reperto."
- Extraction shooter
- Genere di sparatutto in cui l'obiettivo è entrare, raccogliere risorse e uscire vivi. Se muori, rischi di perdere l'equipaggiamento.
F
- Fazione
- Il gruppo a cui si unisce la tua PMC, in base alle quest che completi e al trader per cui le completi. Ogni fazione avrà skin, armi e gadget propri.
- Frammenti di anomalia
- In inglese Anomaly Shards: la risorsa per evocare nuove anomalie giocabili. Li ottieni portando un'anomalia al livello massimo e sacrificandola.
L
- Loadout
-
L'equipaggiamento con cui entri in un raid: armi, munizioni, protezioni, cure e strumenti.
Esempio: "Prima del raid controlla il loadout."
- Loot
- Gli oggetti che trovi e raccogli durante un raid. Come verbo: "lootare". In Beautiful Light il loot viene dai giocatori uccisi, dagli obiettivi della mappa e dalle quest.
O
- Operatore
- Il personaggio che controlli quando giochi in squadra: un membro di una PMC che entra nella mappa per il reperto. Gli operatori nella wiki.
P
- PDA
- Personal Digital Assistant: lo schermo sull'avambraccio dell'operatore con mappa, bussola, salute, missioni e inventario.
- Playtest
- Sessione di prova del gioco prima dell'uscita, su invito. Deep Worlds numera le versioni dei playtest (0.4, 0.5, 0.6...): cosa cambia in ognuna è nelle patch note dei playtest.
- PMC
- Private Military Company, compagnia militare privata. In Beautiful Light la progressione degli operatori passa da un albero delle abilità della PMC.
- PvE
- Player versus Environment: combattere contro nemici controllati dal computer.
- PvPvPvE
- Giocatori contro giocatori, contro anomalie controllate da giocatori e contro nemici controllati dal computer. È la formula di Beautiful Light.
Q
- Q.R.F.
- Quick Reaction Force, forza di reazione rapida. Tutte le PMC del gioco sono Q.R.F. della propria città, mandate a recuperare artefatti.
R
- Raid
- Una singola partita: entri nella mappa con la tua squadra, cerchi di completare l'obiettivo e di uscire vivo. Su Ground Zero dura 45 minuti.
- Reperto
- L'artefatto che le squadre devono mettere al sicuro ed estrarre. È il nome che usiamo sul sito per "artifact".
S
- SBMM
- Skill-Based Matchmaking: abbinare i giocatori in base alla bravura. Beautiful Light non lo usa.
- Stash
- Il magazzino dove tieni quello che hai portato fuori dai raid. In Beautiful Light è un elenco, non una griglia da riordinare.
T
- Trader
- Personaggio non giocante da cui compri, vendi e prendi le quest tra un raid e l'altro. All'early access saranno 3, secondo Deep Worlds.
- TTK
- Time To Kill, il tempo che serve per uccidere un avversario. In Beautiful Light è basso: dipende dall'arma e dall'armatura del nemico.