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Anomalie
Le anomalie sono le creature di Beautiful Light. Alcune le controllano altri giocatori, altre il computer. All’early access ce ne saranno 1 giocabile e 4 controllate dall’IA, secondo la pagina Steam. Qui sotto trovi tutte quelle che Deep Worlds ha nominato nei suoi materiali ufficiali, con lo stato nei playtest.
- Big Boy Il "tank": un'anomalia che ti carica addosso. Completata nella 0.6. Da verificare
- Cani Cacciano in branco e ti accerchiano come lupi. Completati nella 0.6. Da verificare
- Creatura ragno Cammina sui muri e ti salta addosso. Nome ufficiale non ancora scelto. Da verificare
- Juggernaut La prima anomalia giocabile, nel gioco dalla versione 0.4 dei playtest.
- Psy Anomalia IA prevista nella versione 0.7. Per ora solo il nome. Da verificare
- Reaver Anomalia IA già nei playtest, molto migliorata nel 2025.
- Sheitan Pensata per coglierti di sorpresa. Completata nella versione 0.5. Da verificare
- Wendigo Nuova anomalia controllata dal giocatore, in lavorazione nella 0.6. Da verificare
Come si gioca un’anomalia
- Scegli l’anomalia prima del matchmaking ed entri in una partita già cominciata: non parti insieme agli operatori, li invadi.
- Si gioca da soli. Non è previsto di giocare un’anomalia in gruppo con gli amici.
- Il tuo obiettivo è uccidere gli umani e mangiarne i corpi. Mangiare dà esperienza e ti fa recuperare salute.
- Anche le anomalie possono estrarre, da punti di estrazione dedicati.
- A fine partita puoi convertire parte dell’esperienza in denaro per la tua PMC.
- Nessun limite di tempo: puoi giocare anomalia quanto vuoi.
La progressione delle anomalie
Ogni anomalia ha un suo albero di abilità: salendo di livello ottieni punti da spendere, ma non puoi prendere tutto, quindi esistono build diverse. Per evocare anomalie nuove servono i frammenti di anomalia (Anomaly Shards): li ottieni portando un’anomalia al livello massimo e sacrificandola. Le anomalie migliori costano più frammenti.
Le anomalie IA
Tutte le minacce controllate dal computer sono anomalie: non ci sono soldati IA. Secondo Deep Worlds su una mappa possono essercene centinaia, alcune legate a una sola mappa e altre presenti ovunque. Non ci sono boss, ma alcune sono molto più resistenti delle altre. Uccidendole guadagni esperienza; se si potranno anche saccheggiare non è ancora deciso.
Quali saranno le 4 anomalie IA dell’early access, Deep Worlds non l’ha ancora detto. Nei playtest ci sono già Reaver, Sheitan, Big Boy e cani; la creatura ragno è nella 0.6 e Psy è prevista nella 0.7.
Echi: le anomalie ambientali
Gli echi sono anomalie dell’ambiente invece che creature. I primi sono arrivati nella versione 0.4 dei playtest, altri nel 2025. Che cosa fanno di preciso non è stato spiegato.
Vuoi i consigli pratici? Leggi la guida Anomalie: come giocarle e come sopravvivere.
Fonti: pagina Steam, FAQ estesa di Deep Worlds (settembre 2024), Dev Update su Steam News fino a febbraio 2026, Dev Timeline (giugno 2026). Ultimo controllo: 3 novembre 2026.