Vai al contenuto

Unisciti alla community italiana sul Discord Entra →

IntermedioPre-lancioAnomalie

Anomalie: come giocarle e come sopravvivere

Aggiornata il

di Staff BLI · 3 min di lettura

Una creatura chiara e spinosa tra gli alberi, con scariche elettriche nella foresta
Immagine: Deep Worlds (screenshot ufficiale dalla pagina Steam).
Indice (5 sezioni)

In breve

  • Le anomalie giocate da persone invadono il raid a partita iniziata e mangiano gli operatori.
  • Le anomalie IA possono essere centinaia per mappa: ognuna fa rumore e fa perdere tempo.
  • Contro le anomalie vince la squadra che resta unita e ha siringhe.

Le anomalie sono la cosa che rende Beautiful Light diverso dagli altri extraction shooter: alcuni dei mostri che incontri sono giocatori come te. Questa guida spiega come funzionano dai due lati.

Due tipi di anomalie

  • Anomalie giocate da persone. In un raid su Ground Zero ci sono 6 anomalie controllate da giocatori, oltre ai 18 operatori.
  • Anomalie IA. Controllate dal computer: secondo Deep Worlds su una mappa possono essercene centinaia. Non ci sono boss, ma alcune sono molto più resistenti delle altre.

All’early access ci saranno 1 anomalia giocabile e 4 anomalie IA, secondo Steam.

Giocare un’anomalia

  1. Scegli l’anomalia prima del matchmaking. Non parti con gli operatori: invadi una partita già iniziata.
  2. Caccia. Il tuo obiettivo è uccidere gli umani e mangiarne i corpi.
  3. Mangia per crescere. Mangiare ti dà esperienza e ti fa recuperare salute.
  4. Estrai o resta fino alla fine. Anche le anomalie hanno punti di estrazione dedicati.
  5. Converti. A fine partita parte dell’esperienza diventa denaro per la tua PMC.

Le anomalie si giocano sempre da soli. Ogni anomalia ha il suo albero di abilità; portandola al livello massimo e sacrificandola ottieni i frammenti di anomalia per evocarne di nuove e più forti. Nella Dev Timeline la progressione delle anomalie è ancora in fase di progettazione.

Consiglio: un’anomalia ferita che mangia torna in forze. Da anomalia, non inseguire una squadra intera: colpisci chi resta indietro e mangia al sicuro.

Le anomalie che conosciamo

  • Juggernaut: la prima anomalia giocabile, nel gioco dalla versione 0.4 dei playtest.
  • Wendigo: anomalia controllata dal giocatore, in lavorazione nella 0.6.
  • Reaver: anomalia IA già nei playtest.
  • Sheitan: anomalia IA che ti coglie di sorpresa, completata nella 0.5.
  • Big Boy: il “tank” che ti carica, completato nella 0.6.
  • Cani: cacciano in branco e ti accerchiano, completati nella 0.6.
  • Creatura ragno: cammina sui muri e ti salta addosso.
  • Psy: anomalia IA prevista nella 0.7.

Sopravvivere da operatore

  • Ascolta. Il sistema audio di Beautiful Light fa passare i suoni attraverso i piani sopra e sotto di te: un rumore “sopra” è davvero sopra.
  • Guarda anche in alto in tunnel e corridoi: la creatura ragno cammina sui muri.
  • Non correre in linea retta davanti a Big Boy: spostati di lato.
  • Spalla a spalla contro i cani: coprite direzioni diverse.
  • Non lasciare compagni a terra da soli. Un corpo abbandonato è cibo per un’anomalia, che così si cura e si rafforza.

Consiglio della community, basato su come funzionano gli extraction shooter: lo verifichiamo in partita al lancio.

Attenzione: non dare per scontato che un mostro sia “solo IA”. Se si muove in modo strano, aspetta, finta o insegue una persona sola, probabilmente è un giocatore.

Cosa non sappiamo ancora

Abilità precise, salute e punti deboli delle singole anomalie non sono pubblici. Non sappiamo nemmeno quale sarà l’anomalia giocabile dell’early access né quali saranno le 4 IA. Aggiorniamo la guida e le schede della wiki appena Deep Worlds li annuncia.

Hai trovato un errore o un dato superato? Segnalalo nel Discord.

Guide correlate